PERSONAJES
Diana
Es la protagonista del videojuego. Es una pequeña joven solitaria a la que se le encomendará la misión de salvar nuestro mundo.
- Etimología: Diana es un nombre de origen latino que posee varios significados como “Aquella que es iluminadora”, “Aquella de naturaleza divida”, “Aquella de naturaleza pura” o “Dios de la Luna”.
- Diseño: el diseño se ha obtenido modificando el personaje del juego “The Legend of Zelda: Minish Cap”.
- Poderes: obtiene sus poderes de las varitas que va consiguiendo a lo largo del juego, siendo estos poderes de luz, agua y fuego.
Diana spritesheet
Caeli
Primer jefe que nos encontraremos, representación del aire.
- Etimología: Caeli, proveniente del latín, significa “aire”, ya que es el encargado de representar a dicho elemento.
- Diseño: el diseño se ha obtenido modificando tanto en tamaño como en color el sprite disponible en la página web www.opengameart.org
- Poderes: solo dispone de una fase de ataque que constará de perseguir al jugador de manera constante.
Caeli spritesheet
Lignum
Será el segundo jefe que nos encontremos, encargado de representar la tierra.
- Etimología: Lignum, proveniente del latín, significa árbol.
- Diseño: el diseño se ha obtenido modificando tanto en tamaño como en color el sprite disponible en la página web www.opengameart.org
- Poderes: dispone de varias fases de ataque. En la primera se limitará a perseguir al jugador pero en las siguientes hará distintos barridos por toda la pantalla en diagonal o en cruz, dependiendo del tiempo que haya pasado desde que comenzó el combate.
Lignum spritesheet
Aequor
El tercer jefe del juego, encargado de representar el agua.
- Etimología: Aequor, proveniente del latín, significa mar.
- Diseño: el diseño se ha obtenido modificando tanto en tamaño como en color el sprite disponible en la página web www.zfgc.com
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Poderes:
- Nota: para derrotar a este enemigo será necesario usar un tipo específico de varita ya que su caparazón lo hace inmune a algunos ataques.
Aequor spritesheet
Ignis
Antes de enfrentarnos al último jefe final, debemos hacer frente a Ignis, representación del fuego.
- Etimología: Ignis, proveniente del latín, significa fuego.
- Diseño: el diseño se ha obtenido modificando tanto en tamaño el sprite disponible en la página web www.opengameart.org
- Poderes: dispone de varias fases de ataque. En la primera se limitará a perseguir al jugador. A continuación se desplazará hacia un lateral de la pantalla (izquierda o derecha de manera alterna) y comenzará a lanzar ráfagas de fuego que el jugador deberá esquivar. Tras lanzar un número determinado de ráfagas se desplazará hacia el centro de la habitación y lanzará llamas de mayor tamaño en varias direcciones. Una vez completada la secuencia, volverá a empezar.
Ignis spritesheet
Anaid
Último jefe final, la oscuridad.
- Etimología: al tratarse de la oscuridad y tomar la forma oscura del personaje principal, recibirá el nombre de Anaid, que no es más que Diana al revés.
- Diseño: el diseño se ha obtenido modificando el personaje del juego “The Legend of Zelda: Minish Cap”.
- Poderes:
Anaid spritesheet
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